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这种人太多就是我对黑西游一直有反感情绪的原因

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原帖由 穆里尼奥 于 2024-8-19 17:01 发表
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1,MC80分游戏比比皆是,轩辕剑原神很多国产游戏也能达到吧,一般来说80分属于不过不失,没有明显硬伤,不能算是特别好玩的游戏,同理无法让我高潮,尤其还没发售就高潮。
2,就是 ...
就回答你第一点吧,虽然没有明说,但是老经典、独立游戏、手游、3A的评分标准肯定是不一样的,这没异议吧?独立游戏有个好点子+高完成度就能90+,经典重制也不会低,手游更不说了(原出来时候手游玩家一样狂欢)。

黑猴不是第一个国产80+,但是很可能是第一个3A等级的国产80+,并且对国人特攻+超长板的美术,让国人觉得甚至有90+,而最重要的是它当初成功一鸣惊人了。这么多buff,发售你不高潮或者你看不惯高潮都能理解,但是你要觉得不应该高潮那也太看不懂网络和舆论了。


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引用:
原帖由 iffox 于 2024-8-19 17:31 发表

你要说营销这年头谁也不稀奇
我在本帖里举了正面例子,你看看持续更新好几年《帕斯卡契约》那个帖子,人家也是宣传自己,同时也分享游戏开发的历程。我能从那个帖子真切感受到泥潭坛友对国产中型大型作品的支持和 ...
量变引起质变,论影响力,帕斯卡契约和黑猴比说一句天上地下不过分吧,到了黑猴这个趋势,不是厂商、媒体、甚至KOL群们想把舆论扭到哪里就扭到哪里了。现在是生是死,只可能靠明早10点的硬实力定了,成王败寇。

PS:帕斯卡能有黑猴这泼天的流量,坛友制作人相信愿意的,即使会跑出很多发极端言论的脑残粉也愿意的



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