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[业评] 情怀信仰粉来个The Witness 初评:雷的有点措手不及

雷的有点措手不及

是的,玩了一个小时,就是上面的想法。换个外国友人的话来说,这游戏以迅雷不及掩耳盗铃之势从"shut up and take my money" 转移到了 "return to my Steam wallet" 。

被Braid惊呆后,一直念念不忘,直到The Witness公布,几经跳票终于确定发售日,兴奋,立即预购,开始安利,觉得就算40刀如果有braid素质就是超值,媒体评分将最后一点不安也消除了,熬夜坐等解锁,玩了一会儿被惊艳到上评测来山呼海啸顶礼膜。

这里因为Braid而首发的所有人应该都以为自己走的是这个流程(我个人还加了一个去国内最大索索论坛和某些看不上独立游戏不知braid为何物叫嚣这是4399的人战[bbs.a9vg.com]的支线任务,2333)

可是万万没想到啊,最后一步竟然出了这么大差错。


作为解谜游戏爱好者,对我来说解谜有两种分类

A.现实交互型解谜:所有谜题都源自现实逻辑或者游戏定立的逻辑,比如塞尔达,比如The Room,比如各种Point & Click

B.填充形式类解谜:比如生化危机或者鬼武者,不管三七二十一。宝箱或者门口硬给你塞一块七巧板,解开了就能开宝箱或者开门,别管为什么,丧尸或者幻魔就是爱玩七巧板你管得着吗?

对我来说,对大部分解谜爱好者来说,A才是上品

而Braid就是A的巅峰没有之一啊!!连剧情和叙事都完全融入解谜了啊!!我们所有人期待的都是一个更炸裂更大型的Braid啊!!难不是问题,生涩也正如我所愿,而JB你做了七年带来的竟然是一个B型游戏?一个大型生化危机谜题集?!你逗我?

这不是谜题好坏的问题,也不是难易的区别,而是整个格局上都完全雷掉了,这我怎么能接受?JB你在想什么?

所以我给了好评。

好吧这不纯是信仰,可能还有信任。因为如果JB这种人做个纯以解锁模拟器填充的解谜我觉得这太不符合逻辑了,所以肯定是JB觉得你们人类实在太笨,只能给个超长的教学关,让你们先了解这个世界的基础规则,然后再慢慢融入A类炸裂谜题和剧情叙事,毕竟现在大家都只玩了一点点,恩一定是这样的。

希望我不用来改推荐度

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同步发在了Steam评测板块,大家看完觉得有帮助的麻烦帮我去点一下“是”,谢谢~

http://steamcommunity.com/id/lianyaohuhhh/recommended/210970


本帖最近评分记录

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喷了,楼上你给我走开,这大人好好说事儿呢



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引用:
原帖由 minamimoto 于 2016-1-27 11:37 发表
怪了,steam下面的评论文字都在吐苦水,为啥却各各都给好评?
Braid也不是初见就神作的,只能说对JB的信心(yang)吧


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对大部分人来说,是

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引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-1-27 12:40 发表
所谓的AB型不还是你自己分的?
the room什么时候变成A型了?

而且你还随便剧透。
日了狗!
确实,The Room说B也可以,但是融合的比较好。

你问的问题很奇怪,就是我自己分的啊,所以呢?你在反问什么?

另外我剧透了什么?

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