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» 成就能增加游戏性妥妥的——来讨论下本世代神来之笔的成就设置吧!
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成就能增加游戏性妥妥的——来讨论下本世代神来之笔的成就设置吧!
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发表于 2012-11-12 15:03
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如题,在任青群讨论WiiU成就的相关话题,忽然想到的
我觉得不能说很多成就设置的无聊,机械,就否定成就的作用,菜刀的例子应该不用再举了。
成就绝对是一项正能量的发明,除了记录游戏经历的作用之外,还给很多游戏带来了别样的乐趣或者说乐趣增幅。
忽然想到本世代(包括PC,对我就是说别忘记山口山)有很多游戏设置了堪称神来之笔的成就,从成就的名称、成就的达成条件到成就的图标,无一不凸显了游戏开发者的灵光一闪。
这种或经典或恶搞或有趣的成就/奖杯设置,大家有什么印象比较深刻的么?
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发表于 2012-11-12 15:27
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我第一次失足从山口山摔30码剩一丝血的时候蹦出个成就,真心觉得爽!
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