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» NGP其实定位不模糊,就是在日本替PS3向嘉富康要MH4,在欧美向AB要CODP
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[业评]
NGP其实定位不模糊,就是在日本替PS3向嘉富康要MH4,在欧美向AB要CODP
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发表于 2011-1-28 10:21
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刚才看NAF fanboy们的论战想到的。掌机阵容线,SCE应该自知没法和N拼,尤其是现在3DS连第三方也足够丰富的情况下。所以SCE不去拼数量,而是走日本一款游戏打天下的路子。
有了MHP在日本的经验,我想SCE很明白一款全民联机游戏对主机的意义,所以有了右摇杆,高机能,3G和PS3便利移植,这还不够明白么?
SCE是想让CODP变成欧美的MHP。
你嫌单独开发麻烦还贵?好,PS3的素材稍微改一下直接上就行,MHP刚开始不也是这样的么?而且这次你不管去哪里都能上线打一把,鉴于COD的影响力,做成像MHP那样一款游戏支撑主机和DS分庭抗礼也不是不可能,只要能赌赢,欧美版的MHP就此诞生。
再看日本这边,MH现在还是PS2的素材,MH必须要进化,但是单独给你PS3开发个高清版CAPCOM绝B不干,高清主机版销量不如携带机而且素材PSP用不了。
现在NGP出来等于是所有问题迎刃而解,重新开发一款PS3的高清MH游戏,稍微改改就又是新的MHP,又能大卖400W,开发费什么的就赚回来了。
所以我觉得NGP的硬件设计应该是完全吸收了PSP在日本红火的经验,并且想继承下去
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