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» 听说是低成本了,没想到是这么低成本……
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听说是低成本了,没想到是这么低成本……
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发表于 2009-10-30 01:56
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财宝的东西不喷了,吐槽2点。
1.标题画面的背景是N64水准,高楼惨不忍睹
2.选人画面的角色是DS水准,干嘛不用个2D的人设画当选人角色画面?也比满是马赛克的3D建模截图观感要好得多吧。
总结,不只是低成本的问题。
低成本不代表不好看,更不代表因为没钱做画面就得让人感觉画面粗糙。
拿各个独立游戏来说,蓝莓花园,机械迷城,蜡笔物理学,flow……哪一个都是超低成本,但是画面都很好。请注意是“好”不是“强“,它可以不用高精尖贴图和建模,但是却能在力所能及的范畴能把画面做到最好,让人挑不出毛病
很明显S&P 2没有做到这点,觉得不是用心的作品,起码在画面上,没有用心。
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