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[其他] 既然都说MGS很内涵,可以告诉我内涵在哪里吗(剧情全透)

你是要和A9那帮人较真么。

teenages JRPG人家都觉得那叫内涵了,播片装13都觉得那叫内涵了,典型日式SB模式的大道理说教和战前罗里啰嗦都叫内涵了,相比之下有点战争要素不那么日式的MGS人家还能不称之为内涵?简直是内涵中的内涵!

认真你就输了。

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2008-6-23 18:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 Benthal 于 2008-6-23 18:27 发表

CCFF7?:d
日式ACG通病,动画游戏日剧日影一个都少不了。

不过CC是严重了点。



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引用:
原帖由 murder 于 2008-6-23 18:34 发表
一个不错的编剧加上一个不错的游戏方式
这在游戏界就算是佳作了
其实游戏的剧情大多都经不起推敲
因为毕竟是游戏,不可能像电影那样紧凑
而且MGS的剧情能够贯穿4部游戏并且没什么大漏洞
也算是很不容易的了
BH ...
关键是如果MGS青(S青?)心态都能像你这样,那谁还蛋疼和他们战?
引用:
下面是引用和谐社会于2008-06-23 14:38发表的:
說内涵。。估計MGS系列是這個世界最有内涵的遊戲了。。。
引用:
下面是引用和谐社会于2008-06-23 15:08发表的Re:Re:[业界]纽约时报评说MGS和HALO:MGS4更有内涵,HALO3相较下是个纯粹打人:


所以說~~~說MGS裝13的人。。。會有修養麽~?沒修養的人~~自然就不懂MGS的内涵咯~
引用:
下面是引用kenryo4于2008-06-23 15:53发表的:
MGS本来就不只是游戏那么简单。
根本就是历史教科书!
编辑说得很对的一句,MGS系列根本就是一本小说。
历史教科书:D


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-24 11:26 发表
说实话,对于一个人来讲,理解何谓“内涵”到底是一个什么层次?

那个什么纽约时报估计和国内媒体也是一样,对游戏的理解是门外汉,也就随便那么一评。但是对于内涵的定义,他们真的知道多少吗,或者,我们又知道 ...
旺达内涵那是一定的,ICO和旺达都内涵。

不装13的内涵,少言少语的内涵,我想这里大多数人都会认可。

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