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对仙4的3D抱有极大疑问……期待技术人员来解答~

因为偶不是专业人员,也不会用专业术语去问,所以就拿FF10来作比,无意说明谁好谁坏,单纯便于理解而已。

1.仙4和FF10的场景

二者不管城镇还是迷宫场景都是3D的,但是完全觉得2者的3D不是一个类型,这里并不牵扯精细不精细的问题(FF7的3D也很粗糙,但是和仙4的粗糙就不一样,偶是这个意思),就是觉得“不同类型”。只是觉得FF10的更像CG,而仙4的则更一眼看上去就明白是“搭配起来的多边形”。
问一下,是不是因为贴图运用造成此类差别?

2、仙4和FF10的过场剧情

二者的过场剧情应该都是即时演算的吧?但是我很奇怪为什么仙剑4的过场每个人物只能做出有限的几个编排好的动作,而FF10的过场人物的表现却可以那么自由呢?不是全部都为即时演算么?区别在哪里?

3.仙4的过场CG.

这里只想问下,仙4除了OP之外的过场动画真的算是CG么?觉得质量也太差了,像是介于CG和即时之间的产物,或者是即时画面经过预渲染的产物?因为偶觉得国内CG技术再怎么差也不至于是这个水平啊。

完毕,技术盲的提问,求解。

PS:昨天通关鸟~整体很满意,没有白花69,继续等豪华发货。


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