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[业评] 创造日本RPG时代的是老S,老S没了,时代就终结了

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-17 11:48 发表

这游戏要投入大量时间到复杂的系统里面去
其实如果没有复杂的系统或者练级消磨时间,日式还剩什么?
DQ6那职业系统成金饽饽啦,没见过这么繁杂的转职
再说了,要说系统复杂,过场拖沓,VP和SO不说自己第一 ...
DQ6的职业系统还复杂,没玩过DQ7吧


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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2010-12-17 14:27 发表

SO3出的时候PE已经一只脚跨进棺材了
圣剑自从SFC后就逐步渣化
KH当时还处在上升阶段,离一线品牌还有点距离
FFT,这品牌一线过?
FFT不是史上销量最高SRPG么,咋不一线了



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-18 18:08 发表

有区别么
复杂一倍


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