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原帖由 @cinder 于 2012-3-8 09:33 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 游戏还是傻屄,有卵用。
原帖由 csimd 于 2012-3-8 10:18 发表 没错,问题是买pad的人发觉,自己没必要为随身娱乐买掌机了
原帖由 @csimd 于 2012-3-8 10:29 发表 要是这pc比掌机还方便,那自然
原帖由 @mieumieu 于 2012-3-8 11:03 发表 posted by wap, platform: Android 人的总娱乐时间是有限的,你在ipad上花的时间必然会挤占在其他设备上花的时间。 另外人是会变的,一个曾经的核心玩家也许会失去对重度核心游戏的兴趣。而且ipad上针对某些核心 ...
原帖由 @csimd 于 2012-3-8 11:15 发表 也就日本人会在掌机上玩cu游戏,看看生化5的销量分布,再看看bhr的,核心和家用机不好比,casual又跑光,掌机还有存在意义么
原帖由 @csimd 于 2012-3-8 11:26 发表 毫无意义 问题是这样的掌机对任天堂毫无意义 因为赚不到钱,还分散资源,本来家用机就够被动了
原帖由 @csimd 于 2012-3-8 11:49 发表 所以掌机确实完蛋了 另外wiiu又不是掌机,不能外带
原帖由 @mieumieu 于 2012-3-8 12:14 发表 posted by wap, platform: Android ipad也只是占据我睡前和大号的时候一阵dungeon raid时间而已 但我说的是其他人。。我担心的是掌机cu市场的边缘化(不是消亡)
原帖由 @overmindoyj 于 2012-3-8 12:19 发表 yy无极限哪,请问有哪款ios游戏卖40刀然后超百万销量了,当然4刀卖千万也行。 1刀卖4千万的貌似有,就是不知道能出几款,第三方傻了才全力支持ipad呢
原帖由 @csimd 于 2012-3-8 13:27 发表 这两年美国掌机游戏销售额已经小于安卓加苹果了... 日本之类也没差,社交游戏赚钱快啊 大势所趋