小黑屋
原帖由 @md2 于 2011-3-7 23:38 发表 任天堂的风格是把伤心伤神的难点都做到隐藏要素里 往往是你看得到拿不到,反正不影响过关就算了 但是MARIO前几代倒过来了,那绝B是隐藏路线反而比正常通关还要简单的典型
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