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原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 11:44 发表 双人合作 显然你是一直单打的……
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原帖由 @GOUKI 于 2012-2-21 11:48 发表 我倒是觉得有了佣兵3D,BIOR可以扔掉了……按你的逻辑。 说到BIO4的佣兵,当然是好玩,但比起BIO5的佣兵来说还是稍有逊色,当然,佣兵3D的佣兵最好玩。 我越玩BIOR,就越怀念佣兵3D,真的,我已经又把佣兵3D拿出来 ...
原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 12:05 发表 什么姑且算一个,bio5的精髓就是双打。 初始能力双打专家难度通关 双打Desperate Escape的专家难度 就和以前的街机游戏一样,白玩不腻
原帖由 @少先队员 于 2012-2-21 12:42 发表 5的精髓个人感觉在于佣兵。 1、和4操作打法完全不同,体术是一大升华。 2、雇佣兵和5的佣兵比起来其实是小儿科。 3、到目前为止,45代佣兵还有人在研究,包括最新的路线和打法。(特别是一些佣兵高手,说明了5的 ...
原帖由 @少先队员 于 2012-2-21 14:14 发表 作为单人体验来说 你想用: 1、作为一个刚玩两作的玩家体验 2、都玩了一定时间的玩家体验 3、都进行研究的玩家体验 哪个作为参照呢? 1和3,我还真没看到过几个会说大幅倒退的。 如果是2,真的不是先入为主 ...
原帖由 @BeastMa 于 2012-2-14 12:11 发表 不联机 80 不包括导演剪辑 78 反正比bioR好
原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 17:47 发表 你说剧情模式0分也太极端了 其实你现在回过头去玩的话,你会发现bio5比老BIO(不包含rebio)好玩太多了。 bio2、3根本没有压力,子弹多到用不完,敌人也没难度,打多了也没有恐怖感。 老实说,真要说生存恐怖 ...
原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 17:50 发表 另外你一开始说bio5的战斗没什么印象,难道bioR就有了?