小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 15:38 发表 看来以后wii上的第三方软件都要以7万作为销售目标了 :D wii版生化4首周销量:43771(硬件普及量260万) 360信赖铃音首周销量:49334(硬件普及量37万) ps3忍龙Σ首周销量:46307(硬件普及量92万)
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原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 16:20 发表 就wii那机能,第三方想花大成本也没处花 dqs会大卖,但证明不了wii红海不萎。sfc/ps2晚期都有一些大卖游戏。
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 16:52 发表 wii在红海也是过气主机
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 17:02 发表 sony现在还会花这么高的成本做ps2游戏吗? capcom在360上可以做出失落星球,如果在wii上,同样的成本能做出什么效果? 第三方会想“我做wii游戏就是看中它低成本,如果要这么高的成本,干吗做在wii上呢?不如做在360ps3上,同样的成本,效果要好n倍,对玩家的吸引力要大得多”