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原帖由 @csimd 于 2012-3-27 09:54 发表 北美掌机游戏销售额已经小于智能设备游戏销售额了 这要算没影响,不知道怎么样才算
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 10:00 发表 小鸟当然不如马力欧,不过这又如何呢,一样可以干掉掌机市场啊 就像wii的体感干掉传统游戏一样,当然只是在某个时段
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 10:06 发表 价格杀手啊,pc游戏可不是 装机量也远远超过掌机 慢慢看吧,你可以否认到最后一天
原帖由 @sirforest 于 2012-3-27 10:53 发表 我其它不说,就这贴子里多少说怒鸟没技术含量的人是能打通关的?别说打三星了。
原帖由 @贝卡卡 于 2012-3-27 11:46 发表 posted by wap, platform: iOS 所以全世界就马里奥有游戏性100年妥妥的!
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 12:20 发表 因为怒鸟最大的受害者就是几十美元的小游戏
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 12:42 发表 事实就是越来越少,也越来越难以为继了 而且之前这些游戏更多地集中在掌机上,而掌机游戏一向是任天堂的强势 还有问题吗
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 12:45 发表 psn上才卖多少钱,3ds的游戏卖多少钱
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 12:49 发表 任天狗 当然已经卖不出去靠送了
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 12:57 发表 小不是说质量低,而是轻薄 现在这类nu向游戏面对的就是这么一个局面,一美元游戏已经可以满足绝大多数nu需求,所以掌机上几十美元的自然尴尬了
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 13:17 发表 没错啊 不是因为这些东西质量好,而是方便便宜,把nu的需求满足了,所以掌机惨了 不就这么简单吗 当年大家会为了俄罗斯方块专门买个掌机,现在呢? 任天狗当然是短小轻薄,这也是任天堂掌机游戏的强项
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:01 发表 掌机少了nu市场,就成了比家用机更无利可图的盐碱地
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:04 发表 盐碱地面积再大,产出也不足啊 任天堂当然可以用低价加几个大作吸引玩家买掌机,但是最后也就这么几个游戏能卖,赚不了easy money,还不如留着弹药救wiiu用呢