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[其他] 宁花4000买手机,不花6元买游戏(“见证”第九期,网易游戏频道)

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看看网,订几本杂志,买点LifeStyle的软件够了

那屎一般的游戏就别拿出来说事了,iPA收费早晚让iOS游戏市场彻底崩盘


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原帖由 @求你妹  于 2012-3-14 10:51 发表
不懂某个平台,就别下定论,产品素质嘛,市场面对人群等有很多因素,就算回归到最本质游戏本身,也是要用发展的眼光来看,速度和品质进化非常快,还有,那个叫iap

咱2008年底玩3G的时候,这位估计还不知道苹果是何物呢 :D

要鉴定苹果游戏平台是如何的屎,非常简单的一件事情,打开AppStore,点游戏类任何排行榜进去,从1-100,看看都是些什么货色就行:D



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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2012-3-14 13:36 发表
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你肯定不玩dungeon raid
一切Rogue/Nethack Like都是神, 包括这个异色的dungeon raid

但AppShop里能一战的游戏屈指可数且乏人问津, 这平台上可是上万的游戏上亿的购买啊,情况比当年的雅达利糟多了...

咱们可不能因为一茅坑屎里面混杂着几粒珍珠就不叫屎坑了不是 :D


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引用:
原帖由 @求你妹  于 2012-3-14 17:30 发表
为什么大都是小游戏,是因为平台,成熟度,目标人群和目标时间等因素决定的,这些东西也在不断变化,同时小游戏不意味不是优秀的游戏,可能只是暂时与传统平台定位上有区别,我认为在这方面很多所谓的传统玩家有时候 ...
苹果的游戏平台降低开发门槛本来是件好事情,但苹果带来的超开放的理念和堆数字至上原则使得上面的东西良莠不齐到了惊人的地步,在这个平台上,抄袭和山寨就是潮流,半成品异常版琳琅满目,再加上这1美金的制作指导思想,捞一把是一把的制作态度和超低的开发成本能够什么好的产出? 至于iAP,本来是为了打破1美金限制和DLC所出现的成本转嫁方式,结果好嘛,堕落成欺骗和吸金的温床...

也许未来苹果的游戏平台会逐渐改善,但就目前来看,这臭气熏天的粪坑要和传统游戏平台相提并论? 还早100年吧!!!
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  • shnjojo 激骚 +2 拍拍肩膀 2012-3-15 23:30

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