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墙倒众人推,破鼓万人捶:游戏开发者质疑苹果模式

posted by wap, platform: GoogleChrome
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原帖由 @ds999  于 2011-3-7 12:07 发表
赚钱的又很多,植物战僵尸之类的卖3天就赚了几百万美刀
当然不赚的也有很多,其实任何平台都一样,坐等好玩,卖的多,就这么回事。

我同事在IOS上做了个免费音乐游戏,反响不错,然后就有人来买版权,赚了50多万 ...
包括死亡空间在内,EA无数游戏都没收回成本...

他不喷你同事还能喷谁? :D


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