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果然我还是喜欢DQ7风格的对话啊,DQ4Remake太贱了!

首先申明,在接触NDS的DQ4Remake之前,本人是只玩过DQ7(100多小时左右)和DQ8(中途放弃)的非DQ青,现在对没有玩当年PS DQ4 Remake无比后悔...

从DQ7开创的伙伴对话系统可谓是一绝,不说穿连起来的剧情,光凭海量的对话文本就已经足够把主角外的人物刻画到栩栩如生活灵活现的程度。当时玩的时候甚至跑去和某NPC对话后就马上自家人闲聊都会有不同的对话反映出来,甚至打仗时都可以和怪物们JJWW...  遗憾的是DQ8虽然继承了 DQ7的对话系统,但是对话内容大幅减少,对话退化成接下来该去哪儿干什么事情的任务指引,读起来味如嚼蜡只能说聊胜于无。 这次重制的是曾经在PS时代Remake过的这DQ4,因为当年正好是DQ7大卖后顺风推出的副科作品,对话超级大量,简直就是爽到极点。

最喜欢舞娘マーニャ,人物设定是个爱喝酒爱赌博的拜金女豪杰(汗),对话超级搞笑,在此特别摘录一些。

去矿坑拿炸药,空气质量非常糟糕,皱眉头嘟囔
[毒气臭味熏天黑咕隆咚,还不时钻出几头怪物?哎,希望下次即使投错胎也好,只要不用来这种地方就好 orz]

在码头听说有人因为船沉没而自杀,头一摇这么喷
[就算是船没了要去自杀也太傻布勒。拿我说吧,那可是惨就一个字形容... 好好的过日子突然老爸莫名其妙被人砍了,找上门报仇还反被追杀只能亡命天涯,难得在赌场玩两把还输得精光...即使这样,我还不是依然活得那么坚强!] ai

晚上去港口,眼角瞅着旁边的特鲁尼克大叔发感叹
[港口啊,轮船啊...哎,要来的话和个帅哥哥俩个人一起来该多好多浪漫啊]

那儿有宝藏,立马眼睛都变成$_$状
[听说有好多宝贝,嗯,宝石啊金币啊,嗯,嗯金币金币金币金币金币...]
(可怜的妹妹在旁边提醒,老姐,你口水都流一地了)

晚上跑到旅店里,有时候还会耍赖
[啊啊累死了累死了,床在呼唤我呢,要不我就在这儿等你们,你们待会儿来接我,不行吗>,<]

洗温泉说到儿子带老爹来泡澡,也不甘示弱
[我的孝道是报仇雪恨,从这个世界上把进化的邪法根除掉!]
(妹妹顿时大心,想不到一向胡闹的姐姐居然没有把报仇这件事情忘掉,泪述老父在天有灵)

暴力公主アリーナ的对话和剧情也超级强的


某迷宫中

只见公主对着道石门运气发力,哈的一声灰尘漫天大门粉碎,公主一马当先冲了进去
后面的随从以及路人们张大嘴下巴都掉到了地上...
半晌某随从甲纳闷了: 公主不是有盗贼钥匙嘛,拿过来开门不就是了...
路人乙接茬:估计她是故意的,要展示她强大实力

众人orz






有时候真觉得用文字和简单的小人移动来展示RPG剧情远比播放一段动画要强得多,真的:D

[ 本帖最后由 Ashley 于 2007-11-26 15:23 编辑 ]


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