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» [让游戏人口轮回的继承者]---岩田社长90分钟访谈(原文)[翻译接龙]
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[让游戏人口轮回的继承者]---岩田社长90分钟访谈(原文)[翻译接龙]
Ashley
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发表于 2006-8-22 09:08
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确实有点意思,慢慢来,别着急
这些资料到了DB大大手里估计又能洋洋洒洒出一篇好文-_-v
2002年游戏业界霸者任天堂波澜迭起的社长更换,终于在半个世纪以来君临任天堂的神般的指导者---74岁的老山内钦定当时44岁的岩田聪为接班人后降下帷幕。
报道媒体大多把焦点集中在两者间32岁之多的年龄差。包括6个董事长的特别集团领导班子,岩田是最年轻的,并且其人还是2年前刚刚转职过来的“外人”。几乎所有的记者都不看好岩田。[游戏公司采用集团领导班子根本不能行],[任天堂的精华源于山内个人敏腕,这下任天堂就堕落了]等等,对于这位继任和新的领导班子业内人士和记者们用辛辣的词调如此形容着,并且充斥于个大报章。笑到最后才是最好,4年后的今天,铁一般的事实证明了山内老太爷惊人的洞察预见力。
现在,任天堂可谓是爆发空前。前年投入市场的NDS的销售保持着出货即完卖的惊人趋势,日本国内累计销售台数破纪录最快达到1000万台。[脑白金][英语泡菜]等软件让从来和游戏无缘的女性,中老年人也加入到游戏群体中,并且成了一种社会现象。并且,对PS系列原来只能望尘兴叹的家庭游戏机部门,伴随着今年秋季发售的新机Wii的宣布也大大引起了公众的注目和期待。今年的E3,任天堂展区的绝倒队列就是明证。
山内到底看好岩田哪一点,又托付岩田什么?我们向滔滔不绝宣传Wii的岩田君,就其继承了什么,然后改变了什么等作了个采访。
1 惊人的DS潮流丫
日本的游戏市场从97年开始到04年一直走的是下坡路。大家的危机感很重,再这样下去业界就没有明天。就必须要改变这种下滑趋势,想办法再增加游戏人口的理念出发,我们得到的答案是DS。自从83年任天堂发售FC开始,游戏业界一直以来采取以提升硬件性能,制作更豪华(影音)的游戏为首要方针。 可市场转为缩小的现状,切实已经到了该改变方针制作些不一样东西的时候,但该怎么做呢?如果是卖生活必需品,我们只需要去问问客户就行。但是在我们这个制造娱乐的世界里,产品必须要让客户感到意外和惊喜,所以,我们就只能自己思考为什么从来不碰游戏的人为什么不去接触,玩后又远离游戏的人为什么不再玩等问题。从山内老大那儿收到了[做个拥有2个画面的新东西,你看中不中?]的提议,然后社内也根据锦上添花加上了触摸屏的点子。就这样,由我的危机意思,山内老大的提案,和社内的点子组合起来,DS---这个让一般不怎么游戏的人也想要去碰一下的东西诞生了。
(记者按)最近从我周围的亲戚,朋友们也能听到[这个游戏很有意思嘛]的言论,自己过去也不玩游戏,最近和人闲聊也会冒出[玩脑白金多少岁]的话来
2 和预想的一样?
并没有预想到。只是要如此这般的努力,预见到DS能够做到某步,可现在的DS是大大地超越了。硬要说我们原来的目标就是这样显而易见就是大话嘛。不让公司职员有这样的错觉也是我的职责工作。
3 对于骄傲的戒备?
没有预计到的幸运有不少。比如我就是提出制作脑白金的发起人(可恶的始作俑者-_-v),两作加起来销量破500万鸟(最新数据破600玩鸟>v<)。嘿嘿,原来可没想到会这么爆发。正如当初FC大爆发的时候山内老大口头禅说的好:对自己的能力和幸运要冷静的分开考虑,遇到的幸运绝对不能忘掉。
4 凭借自己的能力,能不能再次实现(爆发)
嗯,有能力再努力成功的机会才会增加。但是现实并不是简单的只要有能力并且努力就一定会成功(可怜的XO),如果都归功于自己的能力说不定一转眼就被人日翻
5 DS是04年12月发售的,最初并没有怎么大卖丫
这个嘛,是给用户层增加打地基。对游戏有兴趣的用户马上就跑到店里买了,而要把这个信息(DS)传达给一般不怎么游戏的人,根本没兴趣的人需要时间。从自己的家人,朋友,公司的同事那儿听到多次[那个游戏好像很有趣哦],慢慢有了兴趣,并且会去店里面买更是需要大量的时间。
6 和DS同一时间PSP也有推出吧,PSP的发售当天各地恐怖的购买队列,让你们很着急吧
没有这个是。当时DS发售是12月2日,我拿着脑白金的试作品坐飞机去仙台和东北大的川岛教授见面。当时就有可以制作和现在的软件都不一样的东西的预感。接着,在游戏中养狗狗的任天狗作事前调查的时候得到的女性层的反映之好远远超过预计。多推出一些这样的游戏,放低游戏的门槛,才能让大家更多的来理解游戏。不过,对于什么时候才能引起质变,而且这个变化到底有多大,我们是完全摸不着头脑。所以,只是相信自己去放手干。因为游戏人口不断在减少,在原来思路下再怎么努力,也是给重病的病人吃补药,治标不治本,在我来看,就和什么都不做一样,当这个社长一点都没有意义了
7 4年前就任社长的时候,是不是大家都[这谁呀]的(笑)
是这样的,我是个外来者,而且还年轻,自己都没有想过自己能够继任社长,现在也不时会这么想。大家吃惊是理所当然的
8 山内前社长在什么场合下说出(继任)的话的
并没有明确要我担任后任的话,我是受到任天堂关照的人,为了报恩而来到任天堂。会发展到现在这个样子自己是做梦都没想过的。一开始只是做经营企划室长,突然就有点[啊]的意外。当时和山内老大对话有点像答禅的味道,[想当不一定就能当,想放弃却一定可以放弃]什么的。还好,对山内老大的任天堂的想法和对于业界的危机感的意思是彻底地传达过去了,如果有遇到这样的情况要不打退堂鼓的事先打算就好了(笑) 确实,当初第一次听要我继任也是发表前不久,自己真的非常的吃惊。
9 受到任天堂关照指的是
我原来是个程序员。当初只是个开发的管理者,公司(HAL)的经营不善,碰巧给我当上了社长。在那个时候受到了任天堂的帮助。任天堂热心的帮助贩卖我们制作的软件(卡比等),托任天堂的福公司再次踏入了良性上升的轨道。当初我可是从一个开发者一下就成为了社长,经营方面是审核都不懂,对于我来说山内老大可以算是我的经营良师。每年都有几次直接会面,接受指导。现在回过头去想,那时就好像学校一样。
吃饭了,下午没时间,OVER-_-v
[
本帖最后由 Ashley 于 2006-8-22 11:02 编辑
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