魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2010-12-12 00:01 发表 至少沙漏在我看来,是最好的塞尔达之一。
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原帖由 leyoung 于 2010-12-11 22:27 发表 从GC开始,就没有令人由衷赞叹的迷宫设计了
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-12-11 22:11 发表 塞尔达饭可能是游戏口味最刁钻的了 相比起来其他游戏饭就容易对付多了:D
原帖由 rinlord 于 2010-12-13 15:33 发表 gb那样的机能弄出的zelda让人直接大呼神作 现在机能强了游戏反而越来越不好玩
原帖由 lilit 于 2010-12-12 17:57 发表 如果塞尔达让青沼自己做,会怎么样? 时之笛太伟大了,风杖虽然也是40分但和笛子比还是差点意思啊
原帖由 任天鼠 于 2010-12-12 16:38 发表 果实最高,但认知度却是最低
原帖由 rinlord 于 2010-12-12 02:48 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 沙漏可以啊 最烂的应该是ttp 火车都比它好 zelda注重的应该是整体性 而不是谜题拼凑 ttp之后的zelda都大不如前了
原帖由 任天鼠 于 2010-12-14 09:59 发表 其实GB上的三作,我反而觉得打击感特别好,而且现在回顾当年的画面,也觉得不差,至少看起来很舒服,色彩鲜艳啊