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乱谈:最有内涵的3个打飞机游戏
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发表于 2006-7-24 23:11
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我以为最经典的是
2D的:1945二,设定极为精密,每架战机的打法完全不同,2D射击最高峰,彩京颠峰作品,但是为了射击而射击硬派过头,受众面太小
3D的:斑鸠,不说了,地球人都知道
提名的有:
PS2版宇宙巡航机V,应该也是财宝制作,贴了个柯拉米的厂标,财宝出手就是与众不同
DC版under defea,出在DC死亡时期,真是不小的遗憾,如此精彩的STG,很久没有出现了,有当年玩1945系列的热血感,无视插画==
闪亮银枪个人倒是不觉的怎么样,必竟是上个世纪的东西,人设很糙,画面拖了后腿,对我来讲跟本未达到心中满意程度
楼上讲的史克威尔的Einhander玩过,现在手头还有盘,当年老史的原创密月期啊,新作层出不穷,不过这游戏武器太杂,手感不佳,新意是有的,但老史做STG还是嫩了点
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发表于 2006-7-24 23:24
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horsearmor在上个帖子中说
引用:
41楼玩画面多过玩游戏
宇宙巡航机是标准的财宝画面,KONAMI玩法
但是我觉的玩起来很--爽,柯拉米的巡航机没给过我这种“爽”的感觉
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发表于 2006-7-26 16:52
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