混世魔头
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-14 15:08 发表 实际上code相同,AI在难度上不会有本质变化,难度低的时候把某个输入变量卡擦掉就好了 所以几乎所有游戏都是用数量和敌兵的血量来区分难度的
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