»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 为什么大作总能带动主机销量?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
为什么大作总能带动主机销量?
ly781223
小黑屋
帖子
4403
精华
0
积分
16371
激骚
7 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-9-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-8-16 16:53
显示全部帖子
这个疑问是指一个主机完全成熟后的时候
比如FF12发售的时候,日本的PS2已经过了1900万了吧,日本该买的也都买了,可是FF12发售当周,PS2的销量还是大幅度上升
估计FF12北美发售的时候,北美的PS2一样会上升
这点我很不理解,在主机发售初期,大作带动主机销量是必然,在主机销量普及后,又是什么原因呢
UID
47886
帖子
4403
精华
0
积分
16371
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2379 小时
注册时间
2005-9-20
最后登录
2019-11-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计