魔王撒旦
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原帖由 @老牛吃嫩草 于 2026-7-2 10:48 发表 支持lz主楼所说的这些。实体版体现了厂商(硬件厂商与软件制造)之外一种对游戏“价值”的评价与定义。第一方(包括很多软件厂商)强制数字版,说忌惮二手光盘影响获利?那为啥不让游戏好玩且征服玩家的心,让好游戏的实体盘保值甚至“升值”(可以搜搜那些玩家评价高的游戏实体价格,哪怕二手的)?都说数字时代信息化巴拉巴拉的,实体书都照样存在呢,你索有何脸面这么做? 当年微软Xbox one时期就想如此,你索大大方方拍视频“为了玩家”互相传接二手光盘,如今背信弃义了·?那我希望微软那边继续坚持下去,该是更换阵营“三十年河东三十年河西”的时候了... 当然,泥潭那些叫嚣“数字版是大趋势”“习惯成自然了无所谓”“光盘及其二手都是下三滥”的老登们,希望你们在未来的PS6主机上:玩比其它平台更贵的第三方游戏,忍着越来越无聊的only on PS6,然后自己买的数字版游戏不知哪天突遭下架连备份都来不及....加油!