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我不在乎合不合理,33远征就是我近年来最喜欢的RPG游戏

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原帖由 @我不是苍雪  于 2025-5-16 09:01 发表
好游戏,剧情有点一言难尽,但我对rpg的最低要求就是战斗系统要好玩,否则玩不下去,上一次这么投入玩jrpg应该是北欧女神2
昨天发现被自己蠢哭了,打完绘母才搞懂灵光点怎么用,一直用自带的三个符文打了一堆几十万血的怪,简单难度都打得好痛苦233
我也是很久之后才搞懂灵光点是怎么用的,这个设计对玩家很好,但实在有点不同寻常、教程也不太明显。
对我而言,一年下来,能够持续玩下去、玩到通关的游戏,那就是极好的游戏了。


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原帖由 @3bs  于 2025-5-16 10:19 发表
没有上限的三倍就够离谱了。
99级完全按照武器反映和攻击力加对面板提升。在33级武器的前提下4000左右,33之前影响更小,毕竟面板大头在武器32升33直接翻倍。
另外如果你追求boss无伤的话,等级上来的会非常快,解开限制以后对主线boss来说可谓雪上加霜,由于直接秒杀无伤更好拿进一步恶性循环。
实际上只要你愿意,绘母之后就能做到全主线boss行动前ko了。如果打了那个破伤害上限的mod,除了前两张图主线boss你得全部放水才能活到动手,可见基本的数值有多崩坏,数值高的都在支线和地图boss。
https://docs.qq.com/sheet/DQ2R1akRpVkZ4WEVz?tab=ininiw

伤害计算在这里可以看一下。

本帖最后由 3bs 于 2025516 10:25 通过手机版编辑
个人觉得,研究到这个程度,对于一个33人制作团队有点要求过高了。
大部分普通玩家,玩个游戏也就是通关而已,根本不会这么研究嘛。当然,现在网上抄作业太容易,也是个问题,



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