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《PRAGMATA》(人机迷网)试玩体验
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发表于 2025-8-8 23:25
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感觉是玩法上比较新奇,但还不知道最后能做成个啥样儿。
机核的《PRAGMATA》试玩体验:令我不满,但潜力十足。
机核编辑部
2025年08月08日 22:53
以防你懒得看文字,先来个总结。
《PRAGMATA》中文名叫“人机迷网”;
游戏宣传片里的实机画面是真的;
游戏由卡普空第一开发部负责制作,游戏体量可以参考最近的《生化危机》系列;
宣传片中一边走格子解密一边战斗的玩法要比想象中,以及看起来靠谱;
枪械射击反馈还不够;
延期这么多年是因为反复修改玩法;
以及女孩名叫戴安娜,她真的超可爱……
同志们,前几天我去到索尼上海总部,亲手试玩了卡普空的全新IP《PRAGMATA》,面对面采访了制作人大山直人(曾担任龙之信条2的制作人),也问了一些大伙最关心的问题。好消息是,宣传片中的画面都是实机!但坏消息是,宣传片里的内容几乎就是全部试玩内容了。时间太短,内容太少,仅仅20分钟不到的试玩,也只是管中窥豹,不过确实得到了一些有趣的信息,我们“由深转浅”,慢慢聊。
全文太长,链接如下:
https://mp.weixin.qq.com/s/nimMf6nMEcuBDfFX6PTSAg
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发表于 2025-8-11 10:37
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祇女神之路那种规模,也就行了吧。
太空科幻题材,就很喜欢。
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