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三星Galaxy S4跑分被曝作假 专为跑分程序优化

posted by wap, platform: 天语 (V9)

11楼和16楼说的有道理。

原文中说“在某些游戏中主频没有这么高”,说明厂商是针对不同应用动态调节主频,如果这种调节主频的行为不以牺牲体验为代价,就是好的,还可以换来发热和续航方面的改善。

但是如果把一些明明需要532MHZ满额跑的游戏,还要调低主频至480MHZ而导致牺牲用户体验,这事就是不合适的。不过原文没有提出这种情况存在,我们也不能武断认定它一定会出现这种情况。

仔细想想,确实“某些游戏”不需要533主频满额跑,而且这类游戏数量还不低呢。
而目前市面上跑分软件的设计原理就是压硬件的极限数据,给出的分数也是代表硬件水平,不调用533主频才是不对的。

现在cpu gpu ram升级这么快,电池越发可怜,大家都变成了按时回家的好男人。
如果现在的四核八核手机在你玩数独或找你妹时依旧满核满主频的疯跑,你会很开心吗

我不是棒粉,上面这些话不针对三棒,换个别的厂商我也还是这么说。

本帖最后由 meidle 于 2013-7-31 10:27 通过手机版编辑


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  • VEVAN 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-7-31 14:58

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引用:
原帖由 @塌方  于 2013-7-31 11:01 发表
图里boost的也就那么点程序,某些游戏我可以理解为他们只测试了那某些,有什么问题么
你还是无法证明刚才所说的“只在跑分程序用533”啊。

其实你刚才所说的这个“只在”跑分程序用533的理论,是你自己通过截图里那一段脑补出来的而已。



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