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zelda三角2通关,赶在日版玩家到手前写点

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

拿到两天了,现在进度到救出第四个贤者

同感觉迷宫短,难度不高,但攻略的时候给人非常流畅的感觉,动作、操控的很多细节提升有玩起来行云流水的感觉,这点好顶赞

和lz不同的是,对沙盒的世界很喜欢,到处探索的感觉很有10几年前玩三角1的感觉,怀旧感满满

这个游戏高低差的迷宫设置花了大功夫,很适合3D效果,果然还是要N社自己的游戏最懂硬件


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引用:
原帖由 umaylan 于 2013-12-27 17:50 发表
一周目的时候确实感觉迷宫太简单,每次都有点舍不得打的感觉。然后不甘心开始英雄模式,这个难度下,道具,包括商店卖的那血瓶都是必需品啊。
还真是这样,那些觉得简单的都试试困难模式吧,碰一下2颗血,前期必须小心翼翼,时刻得带个妖精



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