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» 路易鬼屋2,粗通关有感。
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[任天堂]
路易鬼屋2,粗通关有感。
sayno210
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发表于 2013-6-27 14:19
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和lz的情况类似,基本是首发入的,但是打得断断续续,完了3大关后正好在萌购上买的DQ7到了,就放下鬼屋玩DQ了,一玩就是2个月……最近才拾起鬼屋继续,之所以中间隔了这么久没完,也是这个游戏在调动玩家沉迷上做的不够,就像lz说的任务太明显,缺乏连续性。不过这点是缺点也是优点,好处就是随时可以拿起来爽2把
这游戏与其说是平台动作,还不如说更像是zelda型的游戏,第一遍的新鲜感(尤其是前几关)绝赞,但之后反倒是渐渐走下坡,无论是在关卡新意还是玩法新意上,boss设计体现得更明显,缺乏zelda难度逐渐提升、道具玩法不断被发现的渐入佳境的感觉
联机还没有试过,目前都是单机在玩,不过这种低对抗游戏,联机的兴趣不大啊
玩的是日版,估计特蕾莎全收集和宝石收完后就没兴趣拿起了,估计也是要出二手
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发表于 2013-6-28 11:18
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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
回楼上,不行,不同的宝石是限定小关的,可以查巴士的宝石全收集攻略
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发表于 2013-6-30 19:54
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刚刚通关了,最后的第五关还是感觉不错的,前面的迷宫设计,中间的潮水一波流,火车战,机甲巨人战,还有最后的boss战
酣畅淋漓,打得很过瘾,挽回了不少因中期平淡而丢失的印象分!顺便玩了两把网联,貌似太枯燥了,兴趣不大
最后,这是3DS难得一见的良心游戏了,好评一个,接下来开始大金刚:D
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