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只狼这画面,做个凑活版移植ns问题不大吧

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想不想做的问题,switch销量上去之后各种半残全残移植作品都会来的
想想GBA的铁拳,nds的生化危机cod现代战争
switch的性能做个半残移植问题不大


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-3-29 13:06 发表
那不叫移植,是同名的另一个游戏。
代码的素材无法复用的,开发效率很低。

现代游戏开发费用日益增长,但是高级语言编程取代汇编以及通用引擎的普及另存为反而变得比以前更容易。
蹭跨平台游戏说得就是能另存为而不是再去费力做一遍。

本帖最后由 卖哥 于 2019329 13:07 通过手机版编辑
嗯,cod铁拳A是另一个游戏,生化是移植
我的意思也是并没有那么难,包括很快要出的地狱之刃,以及可能会用上寒霜引擎的FIFA,就看厂商技术力以及对市场的判断
其实当年n64因为卡带容量小导致跨平台困难的难度更大



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