混世魔头
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原帖由 @Nigel 于 2019-1-21 23:16 发表 再玩SFC上的又会发现比GBA进步,只有继续向前玩FC的才会发现退步。从NDS到GBA到SFC,容量越来越小,动画越来越进步。GBA版地图战斗就是顶牛,你去看看SFC版的。音乐方面,虽然作曲没换人,但感觉从GBA开始作曲的灵气就跑得差不多了。 说实在的,画面还不是最重要的,这系列我认的最后一作就是SFC上的776,之后主创人走了。从GBA开始这系列行尸走肉,可以算已经死了。
原帖由 @Nigel 于 2019-1-23 20:12 发表 游戏销量好预测就不会出这么多暴死和黑马了。黑魂系列就是因为扔开了“曲高和寡”的顾虑才成为黑马,作者也因此出了名还获奖。 只会做自以为“讨好玩家”游戏的,早晚死路一条。