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我忽然想明白为什么FF12这么招人骂了

玩了3小时之后的确应该开始骂了。


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空中都市前的剧情铺垫和伏笔什么的都是不错的,虽然我不喜欢宫廷风格,但必须承认,这个开场很有戏,接下来是有很多故事可以讲的,从戏剧角度来看是合格的。

但关键是接下来就没故事了,变成打怪farm的游戏了。只走流程的话,通过空中都市不需要太长时间,所以如果有3个小时就开骂的人,我想也合乎情理。



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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-10 17:52 发表
3小时我连草原小村都没出~~~
这没关系,我上面只是说单走主线冲剧情的情况。

我玩第二遍的时候20多个小时还跑单帮练级呢,连草原上遇到Panelo的剧情都没发展。


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引用:
原帖由 xjackx 于 2007-6-10 17:55 发表
松野半路被切了,没办法。再给丫两年这游戏就真是40分了
倒也不能这么说,与其总说松野多么多么冤,我想我们倒不如考虑下面两个问题:

1.之前的时间已经不短了,或者说已经太长了。

2.现在这个成品可以说的确是无法令人满意的,那么之前松野到底有没有拿出一个比较完整的东西?如果没有,那好几年里他们都在干什么?如果有,那么,SE宁可改成现在这个样子也不用松野原来的东西是为什么?

不必指责艺术与商业什么的,在我个人看来,理念的冲突是这一切的根源。

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