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难道只有悲哀的RPG才算经典么?

Grandia可不是因为死人才经典的……


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莫把戏剧矛盾冲突简单总结为死不死人。

所谓留下名字的艺术作品,自然是能够引发现实的情感共鸣才会被人记住的,而现实生活中自有生老病死,从这个角度来理解,文艺作品反映生死是很自然的事。如果现实中人们更偏向于记得“死”,那么艺术的创作自然也就倾向于反映death。



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