混世魔头
原帖由 飞坦 于 2006-9-17 12:58 发表 RSX (((4路 x 2 单元 + 2梯形单元) x 2 FP) + 7 规格化处理器单元 = 27 FP操作/周期:27 FP x 24 Shader x 550MHz)+((4路+1梯形) X 2FP(浮点操作 MADD) = 10FP/周期;10个FP(浮点操作)×8Shader×550MHz)=400.4GFLOPS. C1 48 10FPx16shaderx3x500MHZ=240GFOPS 240GFOPS/400.4GFLOPS=0.599999999999 确实是算上了那两个非对称PSU,不过既然比暴力总量,那当然是要全算上的。
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原帖由 飞坦 于 2006-9-17 13:16 发表 看来你除了发疯,已经找不到其他的词句了。