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开发人员谈BD的重要性

PS3的显存明明只有256MB,还想支持1080P?


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连麻将都要用蓝光才放的下呢,何况是超大作。



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引用:
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-9-1 22:20 发表

看来pc上要玩1080p非要512M的显卡:D
1080p算啥,quake3时代都已经有1900x1600的选项了。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-2 09:38 发表
这段最关键了。刚跳槽到Ubisoft当技术总监的前索尼开发者关系经理承认360的12xDVD比PS3的BD更适合游戏应用:

DeLoura does concede that the Xbox 360's 12x DVD, which reads at 16MB/second, gives it a cle ...
22G / 7G = 3.14, 9MB / 16MB = 0.5625,    3.14 / 0.5625 = 5.58
估算下来,PS3游戏的加载时间将会是XO的5.58倍,PS3终于有一项指标将XO远远抛离在后面了。:fq10:

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