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[业评] wii用户构成简析

本文主要目的在于分析第三方在wii上的生存现状,任青们不必作额外联想

根据任青提供的百万软件数据,简单的分析一下wii用户构成,虽然不够严谨,但依然可以作为参考指标

任青提供的百万数据,准不准确本人概不负责

软件总数 11002万
任氏作品 = 8881,,约占80.7%
非任氏作品 = 2121,约占19.3%

推导第三方fans数量:3000 x 0.193 = 579
XO主要构成是非任氏CU,XO的软硬比为4.65,那么假设非任氏CU平均购买软件数为4,2121 / 4 = 530.25,两个数字基本上也吻合

如有不同意见,欢迎参与分析

[ 本帖最后由 MK2 于 2008-9-6 12:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-6 11:14 发表
2. 其余任氏作品 = 4882,定位为任氏传统影响力,简称NU,约占44.4%
3. 其余厂商作品 = 2121,定位为传统游戏影响力,简称CU,约占19.3%
蓝色字部分本身就有问题,传统任天堂作品基本上都是CU向。

PS:最近TGFC ...
N氏的专属CU比较奇特,只对N氏的游戏特别感兴趣,只好单独列出来,否则第三方误会NU也是自己的fans,胡乱出作品就要跳楼了。



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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-9-6 11:20 发表
以这个前提,怎么分析都不可能正确
精确的分析是无法实现,但大致的比例还是可以推导出来的。


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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-9-6 11:38 发表

不是精确不精确的问题,是根本就不能以这个数据推导
前面说过,并不追求精确的数字分析,只要能得到概况就足够了。
从vgcharts的百万软件数据可以看出,wii售出了3000万台,任氏作品销量竟然占了几乎80%,这是个很可怕的数字。
那么实际数字又会是多少呢?70%或90%?

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引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-9-6 11:55 发表
这个不是精确的问题了,这样的前提得出来的结论,离概况差的也很远啊
是吗,这可是任青引以为傲的百万数据啊,上次马甲雷还特意向我炫耀了,我才去分析的。
哪里有更准确的数据?

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引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-9-6 12:05 发表

哈哈
你认为这样就能转移话题吗?你自己看看你顶楼说的是什么
不明白你怎么能扯到数据上去的
我在11楼说过了
我要说的只有一句,第三方在wii上的日子不好过,你有不同意见吗?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:10 发表
还11002呢
自己的数据不正确,还想得出正确的结论?

财报数据(至08/3/31)

Wii
软件累计 18885万
日本 2753万
北美 9871万
其他 6517万
我只是分析任青提供的百万数据而已,至于准不准确,那可是任青的责任。

数据来源

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:23 发表
要分析就分析全部的,只分析百万的算什么,要不这样好了,分析千万的好了,你可以得出任天堂平台里“NU”占100%

真可笑的分析,分析还来排除法,真绝了
数字,用数字说话,不要整天象小屁孩一样作口舌之争。
把你的分析用准确数字列出来,说不定根据你的分析我会发现原来第三方在wii上活的超滋润呢。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:31 发表
到底谁在用小屁孩的方式分析都搞不清,可悲
我说,小屁孩,任青只提供了百万软件的数据,所以只能根据百万数据粗略分析一下。
只要你提供了完整的数据,就能把提供百万数据的任青华丽的击倒了啊。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-6 12:38 发表
提供了完整数据更替他撑腰,怎么把他击倒了?
你混乱了吧
他说百万数据不准确,那自然是有信心用完整数据把百万数据华丽的击倒了,难道还会反过来把自己华丽的击倒吗?
既然他这么有信心,我自然得替他打气吧。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 12:47 发表
来TG还拿VG数据当准确数据的人,根本毫无讨论必要,VG数据就是看看可以,千万别验证其准确性

想想某游戏宣布出货250万的时候,VG的实际销量已经突破300万了
这是GAYBL提供的数据,马甲雷也多次引用,虽然不大精确,想来也必然有其可信之处。
你质疑别人的数据,自己又拿不出更准确地数据来,胡搅蛮缠也要有个限度吧。

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真是让人失望,我不过是想了解下第三方在wii上的生存状况,只要得到wii的软件总销量和任氏软件的总销量就可以了,任青们东扯西扯就是扯不出个所以然来。
有没有人有任的财务报告啊,来帮帮任青吧。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-9-6 13:32 发表
是你自己想了解还是你自己想通过愚不可及的分析来让别人有所了解啊,绕了一圈连自己的发这贴的目的都缩了,真可悲,以后没准备好丢脸就别发这种无下限贴了
我懒得跟你扯,小屁孩,如果你没有数据,大家就不妨参考这份vgcharts的百万数据。

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-6 13:56 发表
逻辑就无下限了还拉着别人口口声声要数据...

人生呐...

只能举火把路过了~
你的人生只有无下限而已,所以才会整天举着火把找自己的下限。

数字就是数字,跟逻辑毫无关系,以你的下限,你大可以把它解读为第三方拥有80%的广阔发展空间。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-6 13:58 发表

原来不是百万的就不是游戏
你要不要找下另外两家的百万对比
我说你们,理解力是不是有问题,因为我只得到了马甲雷推荐我看的这份百万数据,所以只能根据这份数据稍微分析一下,至少能得到个概略的情况。
等哪天任青们找到准确的数据了,大可以把那个数据作为权威,在此之前,不妨把这份对vgcharts数据的分析权作为参考。

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