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[其他] 简评MW2.。。一个让荣誉勋章消失的游戏。小剧透。。。

这次劲爆的东西其实就是那么多场景设置,

里约跳屋顶,本土打俄国兵,海上平台拆SAM,空军基地潜入,机场扮演恐怖分子等等等等。

关卡设计不能算出色,相反让人只是觉得cod传统的小黑屋无限出敌兵系统审美疲劳了......

剧情就是一个笑话......


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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2009-11-9 10:28 发表
COD就是玩剧情,前几代因为历史太久远代入感不够,场景搬到现代加上各类政治反恐争议话题,代入感立刻大增,大卖是肯定的
这世界上貌似不存在靠剧情吸引人的FPS......



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引用:
原帖由 kukutiti 于 2009-11-10 13:29 发表


。(初玩cod4的时候都被打得没方向了,根本不知道躲哪里好,到处都是敌人,到处都有人偷袭 )
恰恰真实战场上这种情况是不可能的


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引用:
原帖由 kukutiti 于 2009-11-10 13:34 发表


这个很难说,恰好跑进了一个不该去的地方或中了敌人的埋伏等等,真实环境中一切皆有可能:D
在真实战场上步兵都是班组为单位行动的,不存在一个人瞎冲的问题,而且就算是班组行动也有其他班组在运动时掩护策应,每个士兵都很明确敌人在那个方向自己人在那个方向,如果真的出现COD中那种到处都是敌人的环境,你这个班组早被全歼了......

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