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COD4 15年前和迈克米兰一起的狙击任务。。。

不知道多少人玩过PC平台的一个叫“闪点行动”的军事模拟FPS。
从那里面随便挑个任务出来,放在COD4游戏里都能算神了...

infinity ward就是让相对不熟悉军事模拟的console玩家们稍微尝了点味道...


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引用:
原帖由 凳子 于 2007-11-7 10:27 发表

看了下预览图就有点没兴趣了...
所以我说要放到COD4里面,用COD4级别的画质和效果来作,懂我的意思了吧:D



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当然360版的美国陆军马上就出了,可以稍稍期待一下......


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引用:
原帖由 cloudwc 于 2007-11-7 10:35 发表
COD4强调的是电影效果根本不是军事模拟吧
这个的确,COD4的第一追求还是电影化的游戏感受,
不过它的开镜瞄准,sprint,同时身上携带的武器数量,武器有效射程及射击机制的设计以及其任务设计都是很写实化的。和BF2等类似,就差大家都在刻苦研究的如何把视野控制和射击中心分开了...

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