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[业评] PlayStation在日本到底是怎么跌到生涯销量只有几百万的?

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ps从未在日本主宰过市场,或者说彻底改变日本玩家的口味,任天堂哪怕在主机最惨的时候,掌机也是非常受欢迎的,欧美游戏崛起以后ps就更没戏了


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原帖由 @jolinheart  于 2025-5-25 10:54 发表
索索习惯,遇事不决怪市场,反正都是市场的错,到了哪天欧美也卖不动了,那肯定也是欧美市场的错,SONY战略是完全没问题的
动不动就屁股大战你累不累,日本销售榜泥潭有人坚持长期更新,游戏是什么表现一目了然,欧美游戏在所有平台包括ns都卖的惨不忍睹,世界上任何一个地区有这种现象吗



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原帖由 majian1 于 2025-5-25 12:16 发表
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不是的,PS1时期,索尼工作室干的就是任天堂的活,而且也取得了成功,出的游戏都是老少咸宜的,游戏类型都是深度玩家根本看不上的,什么骰子ix,大众高尔夫,乐可乐可,啪嗒砰,看 ...
你说的这些我印象中只有大众高尔夫是真正大卖的,ps1很多游戏我认为只是沾了3d冲击的光,生化ff7和dq7这些卖得很好,但从ps1末期开始就已经不太好了,ps2虽然赢得更彻底,但除开dq,再也没出现现象级销量的游戏,ff3d化出道就是巅峰,之后是漫长的下坡路


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原帖由 @小粉粉  于 2025-5-25 15:10 发表
日本销售榜只统计实体游戏销量,不统计数字版,而且平台分开统计。欧美是实体和数字版一起统计而且是多平台混计。欧洲也有只统计实体版的销售榜单,多平台混计但周销量1000以上都能进前10。另外谁说日本人必须接受欧美游戏了?你自己荤素不忌,还非得要求别人也一样。

本帖最后由 小粉粉 于 2025525 15:12 通过手机版编辑
全世界都只有日本是不买欧美大作的,反过来可不一样,日式大作全世界都受欢迎。正常来说宣发越高,注目度越高,销量也越高,日本是例外

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讲真,日本这畸形市场还有人护着我是没想到的,ls有人说国人也不玩欧美游戏,你自己去steam看看国区占比不是一目了然?其实根本不用提欧美游戏,就说正儿八经的日本游戏,魂,生化,甚至光荣这种对着日本文化舔的公司出的游戏,哪个大卖了?ns卖那么牛逼,魔女和印度神剑在日本卖多少了?讲个笑话,曾经构筑日本游戏黄金时代的jrpg,现在日本人自己都不玩了,233

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原帖由 link520 于 2025-5-25 20:29 发表
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魔女全球就100w暴死的销量日本10w出头

异度神剑3全球200w日本50w咋的很差?

dq3重制版全球大卖300w日本起码卖了200w,ff该比的是这个系列

国区占比高跟国人口味偏日式有啥 ...
剑星匹诺曹33远征队也偏日式啊,你看日本人鸟他们吗,一堆动作,格斗,rpg游戏都缩成啥样了
船长的总结我觉得挺好的,日本人是真的不喜欢真实高清风格的游戏,不沾点二次元或者卡通都卖得不咋地,我能想到的例外只有猛汉了

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引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2025-5-26 14:32 发表
主要在日本ps5名声已经臭了

前期耍猴保证欧美市场弃日本市场不顾,再3次涨价,直接导致日本口碑变负数。
求仁得仁

然后最搞笑是,现在居然还限购。各大商场都一人只能买一台。
笑死。不知道自己什么处境吗?都卖不出去了还限购。
隔壁switch放开卖
不是这个原因,ps5的已有装机量和软件销量完全不匹配,有需求的玩家也并没有跑去xbox和pc上买游戏,不管什么平台,这些类型的游戏销量都在肉眼可见的衰退

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