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[新闻] 顽皮狗对于TLOU2多人缺席的官方回应

posted by wap, platform: 小米NOTE
牛逼!傻逼变成牛逼了!


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原帖由 @littlezoo  于 2019-9-27 14:26 发表
说实话,现在已经官宣没有多人模式的情况下后面又来补冲一个会在之后公布更多细节,这明显就是看舆论有争议放出来公关的,从最开始的官宣就能看出,多人模式估计都已经被放弃了,就和CODBO4一样,可能是开发途中有调整,暂时放弃开发了,至于之后会用什么形式回归都是以后的事了,一款游戏开发过程各种变数都有,现在放一个没头没尾的声明,到时候开发到一半直接取消都不一定,为了一句这种没头没尾的话纠结这么多页,你们也是闲的。。。
那是你没关注这游戏的消息,早先已经不止一次有记者问nd关于多人的事,得到的回复都是肯定的,多人正在制作中。nd在推上关于对人方面的职位也一直在重点招聘。关于游戏越做越大这件事,失落遗产也发生过,失落遗产最初只是uc4的dlc,最后做成了独立游戏,10+小时的内容完全称得上是个完整3A游戏,而且开发时间小于一年,效率极高。所以昨天暴出来没多人我非常惊讶,动用300多人5年搞一个单机,引擎,游戏系统和世界观设定都是现成的,这根本说不通



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