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[新闻] 忍者龙剑传4 媒体评分解禁

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原帖由 @jk02  于 2025-10-21 16:25 发表
越肩视点ACT因为视角问题大部分时间只能一对一,试炼关想做到无伤只能让儿子射箭爹不敢动,“操控深度”是?
其实刚出的忍龙也这样,背后800米远都一堆rpg飞过来,只给危险光晕提示,战神用屁股头和boy强化了警示,本身也是个讲究跑位的游戏,不能说完全消除缺陷,但是个能够适应的系统。我玩久了都不会等警报,自己都下意识的跑动,不会在一个地方待久


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