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微软Xbox部门启动大规模裁员,The Initiative关闭T10裁50%,完美黑暗和Everwild取消

听说欧洲那边要被放弃了,硬件和渠道相关的有危险,忍者理论和compulse也不好说


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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-6-25 16:33 发表

在美国,人都是跟着项目走的,而项目都是由资本驱动的。
资本决定要开一个项目,就会投资、招人,既招没经验的初学者,也招有经验的工程师。
当项目结束,除留极少数人维护外,绝大部分开发者就会被释放出来,或 ...
你说的情况是项目顺利收工,这两年游戏界发生的事是突然中途砍项目,砍职能,或者整个工作室连根拔了,完全两回事



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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-6-25 19:38 发表

又是拿个例来比整体

那么这两年到底是顺利上线的项目多,还是中途被砍的项目多?

都说了,美国的游戏项目很多,就算黄了一部分又如何?研发工程师根本不愁找不到工作,人家好歹是高薪群体,轮不到游戏宅来操 ...
莫名其妙,项目完工人进人出,这种事每天都在发生,自然就不用讨论了。现在讨论的是非正常的裁员,你非要跑进来说正常人员流动的话题,八竿子打不到一起
这帖里谁在关心被裁的人了,不都是在讨论微软业务的事


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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-6-25 20:44 发表

你自作聪明之前最好先看看我一开始针对的是哪种说法。
是针对微软裁员吗?显然不是吧~
之前那位老兄将裁员视为美国的普遍现象,于是我才会强调其实不是那么回事,是人家的业态和国内不一样而已。

没搞清楚状况 ...
人家说的是裁人,你说的是项目结束符合预期的走人,能是一回事?
还好意思说我杠。。。

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posted by wap, platform: Android
大屠杀开始了
king砍了200人,欧洲区包括b社在内的工作室已被通知人事调整即将进行,美国预计过几小时也会启动

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今天,我们将与大家分享一些会对整个组织的同事产生影响的决定。为了使游戏业务获得持久的成功,并使我们能够专注于战略增长领域,我们将结束或减少某些业务领域的工作,并效仿微软的做法,去除管理层的层级,以提高灵活性和效率。出于对今天受到影响的员工的尊重,今天通知的具体内容和任何组织变革都将在未来几天内与你们的团队领导分享。

我认识到,这些变化是在我们的玩家、游戏和游戏时间比以往任何时候都多的时候发生的。我们的平台、硬件和游戏路线图从未如此强大。我们目前所取得的成功是基于我们之前所做的艰难决定。为了在未来几年继续取得成功,我们现在就必须做出选择,而这一战略的关键部分就是要有纪律,优先考虑最有利的机会。我们将保护正在蓬勃发展的业务,集中精力发展潜力最大的领域,同时实现公司对我们业务的期望。这种专注的方法意味着我们能为未来几代玩家提供卓越的游戏和体验。

优先考虑我们的未来机会是至关重要的,但这并不会降低此刻的重要性。简而言之,如果没有那些受到影响的人所付出的时间、精力和创造力,我们就不会有今天的成就。这些决定并不反映相关人员的才能、创造力和奉献精神。我们的发展势头并非偶然,而是我们团队多年来兢兢业业努力的结果。

人力资源部正直接与受影响的员工合作,提供离职计划福利(与当地法律保持一致),包括薪酬、医疗保险和工作安置资源,以支持他们的过渡。我们鼓励那些职位被取消的员工在微软游戏公司内部寻找空缺职位,他们的申请将得到优先审核。

——菲儿斯宾塞

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已确认砍了两款游戏,一款是Rare开发了10年的Everwild,另一款是B社自2018起开发,代号黑鸟的mmo
另传完美黑暗和小岛的OD也有危险

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完美黑暗确认被砍,4A工作室initiative关闭,turn10砍50%员工,估计以后为pg打工了

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继菲尔的发言后,我想进一步分享关于工作室业务部门变革的更多信息。

我们已决定停止《完美黑暗》和《永恒荒野》的开发,并逐步终止多个未公布的项目。作为此项决策的一部分,我们将关闭旗下工作室The Initiative。这些决策,连同团队内部的其他调整,反映了我们在行业格局变化背景下,通过调整优先级、优化资源配置,以助力团队在未来取得更大成功的整体努力。我们并未轻率做出这些选择,因为每个项目和团队都代表着数年来的努力、创意和承诺。

我们的整体产品组合战略保持不变:打造令玩家兴奋的游戏,继续发展我们的核心IP,并创造新的故事、世界和角色。目前我们有超过40个项目处于积极开发中,今年秋季发行的作品保持良好势头,且2026年也有强大的产品阵容。

对于直接受影响的员工,我们正与人力资源部门和工作室领导层紧密合作,提供支持,包括遣散费、职业转型协助,以及在可能的情况下,探索在其他团队中担任新角色的机会。

致所有工作室的同仁:感谢你们。你们的创造力和韧性继续定义着我们的身份。我相信我们的团队实力以及我们正在走的道路。"

Matt Booty

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2025-7-3 01:24 编辑 ]

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