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[新闻] NPD:理解被服务型游戏统治的市场,30%玩家一年不买新作,18%只买一两款年货

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-22 14:54 发表
我很佩服他们能坚持不懈玩gaas的,我这次魔兽国服回归,回去玩了一个小版本就腻味了。
你年轻时玩了多久wow?代入一下年轻时的自己就明白了,我大概玩了六七年的服务型游戏,dota,lol,wow,单机游戏对当时的我来说没有吸引力,可能偶尔跑去玩一下,然后继续回gaas,成瘾度完全不是一个等级


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原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-22 15:08 发表
我倒觉得不是精力问题,而是现在的gaas很难让我有玩很久的动力了,最长基本搞个三百小时肯定腻了。我年轻那会是真觉得魔兽牛逼好玩,现在游戏玩多了,很难有啥游戏可以让我沉迷很久了。
没动力其实就是电子ed,年轻人没这问题



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以前的软件大部分是标准游戏,统计也是几乎实体版,二手流通统计不到的。现在数字化一大半了,还一堆骨折和低价游戏,统计软硬比已经没什么意义了


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