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销量不佳,索尼没有计划为蜘蛛侠 2 开发DLC。

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蜘蛛侠2的预期是首年卖出1160万份,现在的成绩完全是预期以上的,不存在因为表现不佳而改变计划。但这游戏开发费用是3.04亿美刀,按人头叠加,统计出来的总开发月数是8104个月,除一下得出平均月薪3.8万刀,年薪接近50万刀,太尼玛离谱了


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原帖由 king8910213 于 2024-10-24 19:07 发表
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蜘蛛侠2的3亿成本我记着泄露有说过1亿是漫威税,实际开发成本同样是2亿刀
这新闻的观点sb在拿2代半年的销量对比1好几年的生涯销量,然后还说销量缩了50%所以卖的不好,这种sb分析 ...



实际开发成本3.08亿,宣发35m,总成本3.4亿
40m那个好像是漫威利润分成

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2024-10-24 20:03 编辑 ]



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引用:
原帖由 king8910213 于 2024-10-24 20:07 发表
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比计划多花了3000万刀,这游戏的纯开发成本这么高很诡异,泄露提到了314分钟的过场动画花了4000多万刀,那另外的成本从哪来的?地图扩展了小一半的面积,画面没有很夸张的翻天覆地 ...


我之前算错了,总开发月是11429,失眠组内部开发成本2.43亿,算下来月薪2万刀多一点,这个薪资就比较正常
然后索家支持团队花费近50m
外包花了近20m

https://m.gao7.com/news/1089351.shtm
这里整理了所有支出,列得挺详细的,确实用了很多资源,但不知道为什么要用这么多,光是内部峰值开发人数都有380,开个完成party都要100万...


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