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[业评] 现在也就只有R星和衰狗这两家在认真做剧情动画了吧

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2077的演出需要结合动作和环境,单说面部表情演绎其实是普通水平,远不如地平线2,甚至不如星空

本帖最后由 ikaruga 于 2023-11-29 18:11 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-29 20:35 发表

【《赛博朋克 2077:往日之影》| 奥萝尔的小表情好可爱】 https://www.bilibili.com/video/B ... b90237925ff4f46db5f
https://www.bilibili.com/video/BV1Lz4y1r7Hg
https://www.bilibili.com/video/BV1th411f7FG
2077或许有一些不错的表情演出(上面贴的那段奥罗我觉得也就还好的程度),但大部分时候表现平平,整体缺乏一致性表现,人物表情和动作没有做细腻的处理,目光游离,很多小动作和姿势都是通用的,其实跟星空没有质的区别(单指表情)

https://www.bilibili.com/video/BV19c411K7xa
这段是地平线的,一眼就能看出这是一场多个演员聚在一起,正儿八经拍摄过的戏,整个游戏全是这种级别的演出,戏本身不一定精彩,但品质完全不是一回事

最强的是美末2,全套动捕,录完再后期花费大量精力手工精修,开放世界不可能这样搞,做成地平线那样已经很离谱了
2077真正强的地方是无缝演出,之前看访谈设计师说有太多的问题要考虑,做得很痛苦



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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2023-11-29 22:44 发表
2077的一致性是做的最好的之一 所有的NPC都通用同一套规则的骨骼和权重 解决方案是jali 至于复杂度 看看头部有多少根骨骼大概就能了解资产啥水平了,和TLOU2一样都是顶级,整体TLOU更强,毕竟线性游戏,其实TLOU2动画部分最强的是动作的融合,远超其他作品,2077追求的是沉浸感,演出和交互浑然一体,至于星空这种连基础的嘴部绑定都有问题的烂货,趁早仍

https://z1.ax1x.com/2023/11/29/pirSW7R.jpg
我说的是演出一致性,骨架搭得再好,内容也需要人工演绎出来,要么真人实拍动捕,要么手调面部,以后ai足够强了或许可以省掉这部分人工


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