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[业评] 也说下新战神吧

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这作非常强调失衡,状态异常和地形,需要带着脑子输出,突出一个技巧性,不然不是刮痧就是被四面八方的彩虹桥揍成猪头,同一个战点不同人可以打出截然不同的体验,对普通玩家很不友好


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新战神的思路鼓励在炮火中猛攻,连续完美的进攻夹带精准弹闪,蓄满元素槽解放能量,对失衡点燃元素的敌人倾泻输出,一套打下来酣畅淋漓,但如果做不到这些就容易陷入刮痧或者抱头鼠窜的局面,体验上下差别巨大,平滑性还可以再优化,对马岛在这一点上做得就很好,就是整体难度和成就感也不可避免的相对低些



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另外就是L1+三角给得太晚了,我觉得等级3就该解锁


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