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生化9 demo闭门试玩细节,可用两种视角,卡婊对第三人称寄予厚望

无缝自由切换不难, 但是空间越小越难


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媒体试玩感受解禁了,正式确认了双视角,但不能像辐射命运那样无缝切,需要暂停调出菜单切
游戏以第一人称为基础开发,第一人称仍然是最佳的游戏方式。但本作相比re8优化了第三人称的体验,在设计时就考虑到了不同视角的呈现细节



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会不会出现新乐趣?比如不同视角各通一遍,也算延长游戏时间了


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卡婊铁了心要走真实时间,这作很可能是老人物最后登场的机会了,说不定有大的,不局限于一到两个人物

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