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» 《峡谷》这片儿可太浪漫了!
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《峡谷》这片儿可太浪漫了!
ikaruga
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发表于 2025-2-17 02:07
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设定真的太强行了,硬凑一对隔空塔防,怪物明显是有智商的,但是每次都定点朝防御最集中的两塔爬,但凡跑远点,半夜人肉清掉炸弹,主角根本赶不上防御
组织每年派两个人来轮换真的蠢透了,每年要物色不同的稀有人选,然后再清除这些人,费那么大功夫为什么不自己建个营地?
不让跟对面接触,但是塔楼对称,配备望远镜,孤独环境,你这不是逗我玩吗?
谷底有摄像头监控,但塔楼似乎没有,当然这可以用信号被屏蔽来解释,问题是怎么保证没有类似主角行为的意外出现,不管是发现真相还是遭遇意外,或者抑郁怠工,根本拦不住怪物。30天联系一次心够大的
最后都2025年了,大boss还找个弱智的理由亲自去送,真是服了
另外这个点子也不新鲜了,棒子那个僵尸片《活着》就用过,而且比这个合理得多,更早的活死人黎明也用过
两个人的演得都很烂,没看出化学反应,更别提浪漫了。最后1星给整体概念设计(虽然执行一泡污),1星给安雅黑装束,1星给谷底美术,3星不能更多了
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本帖最后由 ikaruga 于 2025-2-17 02:20 编辑
]
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