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大法游戏q3财报,营业利润大涨,PS5 7510万台

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狗比索尼,快躺成g胖的形状了


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前几年是30%,应该是xbox用户叛逃了
所以现在的表现不是真实水平,微软给力的话索尼不可能有这个成绩



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原帖由 爱狮子油 于 2025-2-13 18:39 发表
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微软用户要叛逃也得首选pc,为什么要去ps让大法割韭菜。
  
233,你这回复让42%显得更牛逼了


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原帖由 爱狮子油 于 2025-2-13 20:13 发表
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不就是大法几个steam的游戏要求必须捆绑psn让很多steam用户不得不注册而已嘛,虽然最近刚刚取消这样的傻逼政策而已
这个42%是ps5 purchasers里的,那么大的黑字你看不到吗

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引用:
原帖由 majian1 于 2025-2-14 21:38 发表


本来以为恶魔之魂重制版这种水平的游戏会是PS5的起点,一大批这种水准的游戏会蜂拥而上——扎实的游戏过程,超高清贴图,炫目的特效,2K分辨率+60帧高效运行,结果从开始到现在也没几个。
索尼比微软老道多了,首批游戏大部分都是ps5限定,恶魂,死亡回归,瑞奇,包括地平线2都是下功夫做出次世代水准,但实际上都是中小制作,第一波之后的游戏全是跨世代的游戏,很高级的忽悠。微软却是反过来,最早宣布光环无限同步xsx上市,结果延期了,然后又傻乎乎的宣布头两年没有次世代独占游戏,所以别看微软钱多,仔细分析起来一堆失败的原因,数都数不完

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