天外飞仙
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原帖由 @光顶肥宅 于 2023-6-14 17:47 发表 为什么都觉得大地图就是开放世界,ff7是开放世界游戏吗 完整连贯的游戏空间难道不是这一类大型游戏基本素质吗,现在还有哪个AAA游戏是类似ff16这种地图的?
原帖由 @光顶肥宅 于 2023-6-14 18:45 发表 以ff7为例只是说明大地图不等于开放世界,只是一个游戏设定而已,今天的ff16做成大地图也不一定要做成ff7那种样式 连贯开放的大地图早就是现在几乎所有大型游戏的标配了,这个基础上做任何类型的游戏都不违和,一连串小地图的组合倒是很明显上几个世代机能和软件受限下的游戏观感。
原帖由 LTFYH 于 2023-6-14 19:21 发表 posted by wap, platform: VIVO ff12的大地图就很好啊,星海四伊苏还有破晓传说这些地图不都是连续的,你不想战斗可以跑,你可以在地图上探索宝箱,特定敌人等等,这些不都是常规设计吗,ff16序章给的地图明显是按战 ...