天外飞仙
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原帖由 @borrow3 于 2020-6-22 18:06 发表 管卡设计比较失败 有经验的玩家可以回想一下小岛的合金装备或者zoe,各种关卡设定让你玩的不亦乐乎 一代也不错,比如地下铁躲寻声者 而这一代,就是单纯的设计一个地图,让你打或者潜行,完了。 而且每次都是这样,让人很烦躁 最后,把弓箭的抛物线取消了,改成了刻度,这绝对是败笔中的败笔。 偷偷的远远的拉满弓,结果没射到头,没射死,反而被发现,这挫折感实在太强了 就像“往日不再”一样,弓箭完全射不死人,这就完全丧失了潜行的乐趣。还不如跳起来大杀特杀完事。