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[新闻] 只狼今天媒体探班出来的消息,更新3.6号新场景试玩视频

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说下我的看法,本作的难度很可能比官宣的要低。其实明眼人都看得出,fs的游戏从血源开始就降难度了,这种改变体现在弹性上。比如血源出生就能带20瓶药,高手和普通玩家差距在尝试时间上,打得好不用吃什么药就能过,打得菜最终无非是吃光药赢得狼狈些。到了魂3适应性上来就默认是max,点燃加一层血条,死掉扣除,而不是死掉血量减半,一来一去就增加了很多容错。这回只狼也一样,当初和动视谈合作,动视就明确提了难度要求。解决方案就是现在这个诈尸系统,之前普遍猜测没这种好事,会附加惩罚。结果就是宫爹的怜悯系统,一样是打得好的用不上,菜鸟才会依赖。另外本作快发售了,亮相的boss才4个,很可能内容也会比以往少,各方面都透露这是个一个人手不多的组做出来的作品,fs多线进入全面开发阶段几乎是板上钉钉了


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